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第1266章 预售连结在哪?!


第1266章  预售连结在哪?!

    才399美元?似乎还能接受啊..

    特别是考虑到现在目前在售的PC掌机,动辄五六百美元,似乎性价比就更高了。

    由于是直播,所以楚晨其实感受不到玩家们的反馈,而且为了实现全球字幕同步,这个直播和放出去的时间也有时间差。

    不过,楚晨自我感觉,这个价格是不算差的。

    前世前世SteamDeck的起售价也是399美元,这个定价在显卡暴涨的那两年优势非常明显,而且这个定价,也在电子产品的甜点区。

    属于有点小贵,但又不至于肉疼的感觉。

    以至于,前世SteamDeck在没有国行的情况下,在发售初期的国内现货价格普遍被炒到了6000块...

    而现在,星辰在国内可是有渠道的,国行定价2780也是一个相对合适的数值。

    更别提,楚晨还有杀手锏。

    弹幕还没消化完399这个数字,PPT又翻了一页。

    【预售期特别价格:369美元】

    「还打折?!」

    「玩不起玩不起玩不起—等一下,好像玩得起。」

    布兰登这时候已经不在椅子上了,他站著,双手抱头,来回走了两步。

    三百六十九美元,对一个有稳定收入的欧美玩家来说,这个价格跨过购买门槛需要的心理建设,几乎为零。

    说实话,布兰登本来是没有任何想要买掌机的需求的,可看了这个价格,看了这个发布会之后,他心动了。

    真的心动了。

    国内这边更炸,因为楚晨虽然没有在PPT上写,但是很明显,国行的价格不可能超过全球版定价。

    与此同时,一些手速快的,已经到了星辰周边商店,看到了标准版的售价,就是2499

    。

    「不是,你认真的吗晨总?」

    「小米10都卖3999了啊!!这是掌机啊!!带GPU的掌机!!」  

    2499这个数字的杀伤力在国内比369美元在海外更大。

    因为国内玩家对价格的敏感度本来就高,而且国内玩家买硬体,其实一直有个很大的痛点,就是没有国行。

    或者就算有国行,产能也不足。

    所以经常会有黄牛轻易囤价。

    你像刚才说的,Steamdeck在发售后,相当长时间内,国内你真要买,那是远高于399

    美元的。

    包括之前的PSP,PS4,PSV。

    可以说,在国内玩家的印象中,掌机,游戏机天然就比较贵。

    这也是为什么国内主机普及不开的原因。

    你用购买力平价,也就是可乐指数来看的话,美国人在2020年,疫情影响不大,还没有大规模通胀的情况下。

    399美元等于体感上,就跟国内花1300人民币的感觉差不多。

    当然,欧美在别的地方支出高,不过总体来说,399美元对大部分正常美国家庭来说,不算大开支。

    很多高中生甚至都能靠打工赚到这个钱。

    相比起主流的PC硬体,这个价格就更便宜了,因此欧美才有大量的主机玩家。

    而华夏玩家之所以更青睐PC,一来是海外的主机,要么是阉割版,要么经过黄牛加价,非常贵。

    二来PC虽然第一次付出贵,但是PC功能更全,而且可以玩网游,可以玩盗版,后期的使用成本低。

    这也是为什么,很多国内的玩家猜星辰这次掌机的定价,也是往3000左右猜。

    再加上刚才那一整套发布会洗下来,PS4性能对比、全域战线实机、安田遥司采访,这种预感就更强了。

    然后你告诉他,原价2980,预购优惠价2490!???

    这就是实实在在的在玩家心理预期上捅了一刀。

    而且这还没有完。

    PPT再翻。

    【预售首发期底座免费赠送】

    屏幕右侧弹出底座的渲染图,下面标著原价:$99/¥699。

    弹幕完全炸锅了。

    「我不理解,这公司靠什么赚钱?」

    「别问了,买。闭眼买。」

    布兰登已经打开了预售页面,手指悬在滑鼠上方。

    这招其实不新鲜。

    游戏行业卖硬体亏钱、靠软体和服务回血,索尼干了二十年,微软也干了二十年。

    把标配当赠品送,小米也干过很多次了。

    可即便如此,真看到这个场面的时候,还是让人心跳加速,你本来觉得399已经便宜了,然后告诉你预售369,你觉得很划算了,然后底座免费送。

    三连暴击。

    每一层都在强化同一个信号。

    「你现在买就是赚到了」

    按照正常发布会的节奏,到这里就该结束了。谢谢大家,明年见。

    楚晨确实也做了收尾的姿态,但他走到台中间的时候,又停了一下。

    「对了,差点忘了一件事。」

    弹幕一片问号。

    还有???

    「预售期下单的用户,除了免费底座之外,还有一个东西。」

    PPT黑屏。

    安静了三秒。

    音乐起来了。

    不是什么史诗交响,是一段很轻快的旋律,钢琴打底,偶尔有手风琴和口哨声穿插进来。

    画面亮了。

    像素风格,但不是粗糙的那种像素,是精致的、有光影层次的现代像素美术。

    一个Q版的小星星在星空下的草地上,脚边是一只打瞌睡的猫,很明显是《猫猫》里的角色,远处有高达,好像还有终末战线里的巨构,旁边那个打招呼的是..赵灵儿???

    【繁星大冒险】

    画面只有十几秒,看不出太多玩法细节,但基调很清楚,轻松、温暖、适合随手玩。

    然后最后一行字弹出来。

    【星核掌机独占】

    【预售用户免费获赠】

    !!!!!

    布兰登看到这里,他对著镜头说,表情很平静。

    」OK。」

    「我下单了。」

    从商业角度看,《繁星大冒险》很显然不是什么3A大作,看画面就知道。

    但它解决了一个很关键的问题,就是为什么要在预售期,为什么要为了一个还没有正式上市的硬体付款。

    除了便宜30美元,除了可以拿底座之外,还有什么?

    没错,还有「独占新游」

    这不仅仅是优惠,还额外提供了一层身份认同。

    很俗。

    但管用。

    楚晨最后站在台上,掌机举在手里,屏幕上是《繁星大冒险》的主界面。

    「今天就到这儿。」

    「谢谢大家看到现在。」

    没有什么激情的口号,也没有硬挤出一句slogan。

    就这么结了。

    直播间在线人数,在发布会结束后的十分钟内,不降反升。

    因为所有人都涌进来问同一个问题。

    「预售连结在哪?!」


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