第25章 概率的谎言与失败成本
法典书页上,五张背面印着星空纹路的卡牌整齐排列,仿佛五扇通往未知的命运之门。
林渊眼神平静,没有半分赌徒开牌前的激动,指尖如同精准的机械臂,逐一触碰。
第一张卡牌翻开,灰雾涌动。
【召唤目标:狗头人(矿洞亚种)】
林渊目光扫过,指尖直接点在了存活率最高的那个选项上。
【选项:在即将坍塌的旧矿道中加固支撑结构,存活率90%。】
画面中,一只瘦弱的狗头人正奋力将一根腐朽的木梁顶在岩壁上。头顶传来碎石滚落的“咔嚓”声,它惊恐地抬头,下一秒,整个矿道轰然坍塌。
【存活判定……失败。】
【随从‘无名狗头人’已永久死亡。】
【正在进行灵魂结算……】
【获得知识碎片:无。】
林渊的眉梢几不可查地动了一下。
90%的存活率,说死就死?
行,小概率事件,他认了。
指尖移向第二张卡牌。
【召唤目标:哥布林(洞穴亚种)】
又是哥布林。
林渊的表情依旧毫无波澜,内心却已经给这批卡池打上了“次品率偏高”的标签。
他迅速扫过三轮抉择,全部选择了存活率最高的苟活路线。
【存活判定……成功。】
【存活判定……成功。】
【存活判定……成功。】
三轮绿灯,总算没再出幺蛾子。
【职业已定型:哥布林哨兵。】
【属性:体质:2、力量:2、敏捷:4(2+1+1)、智力:1、精神:1】
【特性:黑暗视觉、尖啸预警】
哥布林哨兵
一张属性拉胯到极致的炮灰侦察兵,聊胜于无。
林渊将其收入法典,指尖移向第三张。
【召唤目标:狗头人(矿洞亚种)】
老朋友又见面了。
林渊再次选择了最稳妥的路线,三轮全选高存活率。
【职业已定型:狗头人矿工。】
【属性:体质:4(3+1)、力量:4(3+1)、敏捷:3、智力:3、精神:3】
【特性:黑暗视觉、基础挖掘】
狗头人的基础属性不错,但特性是典型的后勤单位,没有战斗力,但总算是个新工种。
林渊将其收入法典,看向第四张卡。
【召唤目标:地精(废土亚种)】
新面孔。
林渊的注意力稍微集中了一些,地精以孱弱但具备初级工程学天赋闻名,或许能有点用。
【特性抉择·第一序列:起源之地】
【选项:在废弃的钢铁都市拾荒,存活率90%。】
林渊选择了这个风险最低的选项。
画面中,一只瘦小的绿皮地精正在一堆生锈的机械零件里翻找。它撬开一个老旧的动力炉,试图取出里面的能量水晶。
下一秒,不稳定的能量炉发生了一次微型爆炸。
【存活判定……失败。】
【随从‘无名地精’已永久死亡。】
【正在进行灵魂结算……】
【获得知识碎片:初级废土都市生存指南。】
又双叒叕失败了。
90%的存活率,又倒了一个。
林渊看着那枚孤零零的知识碎片,陷入了沉默。
这不科学。
他的目标落在了最后一张卡牌上。
【召唤目标:鱼人(沼泽亚种)】
【特性抉择·第一序列:起源之地】
【选项:在安全的浅水区捕食泥鳅,存活率95%。】
林渊毫不犹豫地选择了它。
然而,法典书页上,代表着这只鱼人命运的丝线,在延伸了片刻后,毫无征兆地绷断了。
画面中,那只正在泥水里追逐泥鳅的鱼人幼崽,被一条潜伏在水底的巨蟒一口吞下。
【存活判定……失败。】
【随从‘无名鱼人’已永久死亡。】
【正在进行灵魂结算……】
【获得知识碎片:无。】
五张卡牌,消耗50点源质。
两张成功,三张失败。
其中两次失败,发生在90%和95%这种高得离谱的存活率选项上。
林渊靠在椅背上,沉默了片刻,拿起桌上的水杯,将凉水一饮而尽。
他的意识沉入法典。
初生小世界里,灰雾比之前浓郁了几分,面积也略有扩张。
新开辟的阴暗角落里,刚诞生的哥布林哨兵茫然四顾。
当它看到不远处那片干旱戈壁上,体型硕大的荒原狼投来冰冷一瞥时,吓得一哆嗦,连滚带爬地跑向另一侧,找到了那个同样散发着同族气息的哥布林战士。
两个绿皮矮子凑在一起,对着彼此龇牙咧嘴,挥舞着手里的破烂武器。
在发现彼此都是战斗力五的渣渣后,它们迅速达成了抱团取暖的默契,挤在一起,警惕地打量着这个陌生的世界。
【欺软怕硬】的特性,让它们本能地聚在了一起。
而在它们不远处,新生的狗头人矿工正独自缩在岩壁的阴影里,抱着自己的小矿镐瑟瑟发抖。
它既不敢靠近河边的鱼人,也不敢招惹戈壁上的豺狼人,更不敢和那两个看起来就不安好心的哥布林为伍,彻底陷入了自闭。
林渊的意识扫过这片“欣欣向荣”的炮灰天团,平静地退了出来。
连续五次召唤,尤其是三次死亡瞬间的恐惧回馈,让他的精神感到了明显的疲惫。
他靠在椅背上,揉着隐隐作痛的太阳穴。
“单纯的运气不好?”
他自问。
不,这已经不是运气能解释的了,这是赤裸裸的系统制裁!
他重新翻开法典,视线落在空白的书页上。
第一次,他选择了3%存活率的“龙穴狗头人”,失败了,但获得了永久性的【微弱龙威抗性】。
第二次到第六次,他连续五次选择了90%以上存活率的“稳健”选项。
结果是三次失败,只收获了两个炮灰和一张后勤卡。
这完全不符合基础的概率学模型!
一个大胆的念头,在他脑海中炸开。
“除非……法典的概率,是特么的伪随机!”
他的大脑开始高速运转,建立新的假设模型。
模型一:伪随机与权重修正。法典存在一个隐藏的“平衡值”系统。当我连续选择低风险选项时,系统会逐步降低隐藏的成功率,强制我去冒险。
模型二:风险偏好激励。法典的底层逻辑是鼓励扩张与掠夺。它更倾向于奖励“赌徒”,而不是“农民”。选择3%的龙穴,失败了,但法典给予了“知识碎片”作为补偿。而连续选择90%的安逸选项,失败了,就只是单纯的源质损耗。
这是一种变相的惩罚。
“搞了半天,是在反向套路我?惩罚我‘稳健发育’,逼着我去赌命?”
林渊不由得冷笑了一声。
有点意思。
这就像游戏设计师发现玩家赖在新手村不走,直接给史莱姆上了个“闪避MAX”和“一刀秒杀”的隐藏BUFF。
“所以,最优解不是去硬磕那3%的概率。”
林渊的眼神,前所未有的锐利。
“而是把‘失败’的成本,直接算进我的投资回报里!”
10点源质,赌一次高风险选项。
成功,血赚。
失败,换取永久性的知识碎片,为下一次成功铺路,修正概率,这同样是赚!
想通了这一点,林渊心中最后的波澜也消失了。
他需要休息。
林渊合上法典,将其放回后腰处贴身藏好。
他没有立刻上床,而是走到窗边,拉开窗帘一角。
夜色下的锦城灯火璀璨,车流如织,表世界的秩序井然有序。
林渊拉上窗帘,上床睡觉。
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