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第125章 除了三个二阶种族,最想晋升的居然是他


林渊盯着《白银法典》上的面板。

视线在那一排破百的属性数值上停顿了很久。

“这属性,五个三阶绑一块都不够它一尾巴抽的。”

林渊靠在沙发上,长出一口气。

膝盖上传来动静。

咕嘎和doro终于从“面团揉搓”的眩晕中缓过神来。

两只小东西摇摇晃晃地站起来,晕乎乎地撞在一起,又齐齐摔了个屁股蹲。

林渊拉开抽屉,摸出两包冻干草莓撕开,一人嘴里塞了一把。

刚要酝酿的哭声被酸甜的口感直接堵住。

两只萌物吧唧着嘴,抱着剩余的草莓干滚到地毯上,继续没心没肺地啃了起来。

林渊收回视线,重新看向法典。

【当前魔力储备:27点。】

小世界里那四十多名二阶随从,大部分是在黑岩位面战役后,硬生生用资源喂上去的。

二阶期间没有经历过生死搏杀,法典在升阶时给出的特性抉择就会极其平庸。

好钢要用在刀刃上。

林渊拉出随从列表,目光在参加过黑石高地血战的存活名单上扫过。

“食人魔重装勇士,半人马巡林客,鹰身女妖风暴猎手。”

“消耗15点魔力,开启升阶。”

【指令确认。】

法典上空,魔力池掀起波澜。

三道精纯的能量光柱垂落小世界。

书页翻开,第一页浮现出食人魔的升阶选项。

【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】

【目标:食人魔重装勇士】

【选项一:嗜血碎骨者。在黑石高地的绞肉机战场中,彻底释放了食人魔体内的暴虐因子。属性调整:力量+15,体质+10,智力-2。获得特性:狂暴连击。】

【选项二:骸骨重装壁垒。长期挥舞骸骨巨锤,在劣魔海中屹立不倒,对重型武器与绝对防御有了极深的理解。属性调整:体质+15,力量+10。获得特性:不动如山、骸骨重甲。】

【选项三:深渊畸变魔。过量接触深渊气息,导致基因崩溃重组。存活率12%。属性调整:体质+35。获得稀有特性:深渊魔躯。】

“选二。”

肉盾就该有肉盾的觉悟,扛得住才是王道。

【存活判定……成功。】

【阶位跃迁已完成。】

【获得大阶位基础加成:全属性+20。】

【职业已定型:骸骨重装壁垒。】

一阵刺耳的骨骼爆响传来。

食人魔重装勇士的身躯急剧拔高,直接突破三米五。

原本暗黄色的粗糙厚皮,被一层惨白的骨质装甲完全覆盖。

肩甲、胸甲、护膝,全是自然生长的骨骼倒刺。

它手中的骸骨巨锤也随之变异。

锤头扩大了一倍,表面布满暗红色的血槽。

【名称:无名食人魔】

【阶位:三阶】

【职业:骸骨重装壁垒】

【属性:体质:64(21+20+15+8武器加成)、力量:68(20+20+10+18武器加成)、敏捷:20(5+20-5武器负效果)、智力:24(4+20)、精神:25(5+20)】

【特性:初级嗜血、重击、痛觉迟钝、不动如山、骸骨重甲】

【不动如山:双足站立于大地时,免疫同阶位及以下任何击退、击飞、强制位移效果。】

【骸骨重甲:体表生成高密度骨质装甲,削减40%物理伤害,免疫常规穿刺攻击。】

骸骨重装壁垒

“下一个。”

法典书页自动翻转。

代表【半人马巡林客】的卡牌亮起。

魔力池中的能量顺着精神链路倾泻而下。

小世界森林边缘,半人马巡林客仰头发出一声长嘶。

【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】

【目标:半人马巡林客】

【选项一:重甲半人马。放弃长弓,披挂重甲,利用四蹄的冲击力在战场上进行毁灭性冲锋。属性调整:体质+25,力量+20,敏捷-10。获得特性:重装冲锋。】

【选项二:风行神射手。将风元素融入箭矢,追求极致的射程与穿透力。属性调整:敏捷+15,力量+10。获得特性:风行步、超视距狙杀。】

【选项三:枯木寄生者。主动接纳深渊气息与变异植物的共生,箭矢附带强效腐蚀与寄生毒素。存活率4%→14%。属性调整:智力+10,敏捷+15。获得稀有特性:枯木毒箭。】

半人马的定位是远程物理输出。

放弃敏捷去打近战纯属脑瘫。

选项三的毒系路线虽然诱人,但14%的存活率不值得去赌。

“选二。”

【存活判定……成功。】

【阶位跃迁已完成。】

【获得大阶位基础加成:全属性+20。】

【职业已定型:风行神射手。】

小世界中,半人马巡林客的肌肉线条变得更加修长紧实。

它手中的二阶装备【风啸长弓】在升阶能量的冲刷下,弓臂向两端延伸。

弓弦自动崩断。

青色的风元素汇聚,重新拉出一根半透明的能量弦。

【名称:无名半人马】

【阶位:三阶】

【职业:风行神射手】

【属性:体质:33(13+20)、力量:57(17+20+10+10武器加成)、敏捷:76(21+20+15+20武器加成)、智力:30(10+20)、精神:32(12+20)】

【特性:自然亲和、精准射击、丛林游击、风行步、超视距狙杀】

【风行步:移动时自动牵引风元素,无视地形阻碍,移动速度额外提升50%,且不留下任何物理足迹。】

【超视距狙杀:视力极限扩大五倍。锁定目标后,射出的箭矢附带风元素加速,穿透力提升100%,有效射程每有1点敏捷,提升10米。】

风行神射手

视线锁定小世界半空中的最后一张二阶卡牌。

【鹰身女妖风暴猎手】。

小世界的一座石峰之巅,鹰身女妖张开双翼,仰头发出一声穿透云霄的尖啸。

【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】

【目标:鹰身女妖风暴猎手】

【选项一:狂风撕裂者。放弃弓箭,强化双爪与羽翼边缘,追求极致的近战空袭与物理切割。属性调整:力量+10,敏捷+10,体质+10,智力-15。获得特性:钢铁羽翼、撕裂俯冲。】

【选项二:风暴巡天者。将风元素彻底融入双翼与眼眸,放弃部分杀伤力,追求极致的滞空、速度与侦查能力。属性调整:敏捷+20,智力+5。获得特性:风暴之眼、御风而行。】

【选项三:雷暴妖女。主动飞入雷暴云层,引雷霆入体,尝试融合风雷双系法则。存活率19%→35%。属性调整:智力+15,敏捷+10。获得稀有特性:风雷双翼。】

雷暴妖女的潜力上限极高。

但35%的存活率完全不在安全阈值内。

雷电抗性储备不够,仍需继续努力。

“选二。”

小世界石峰之巅,鹰身女妖被青色光柱完全笼罩。

光柱中传出沉闷的骨骼生长声。

其体表的羽毛褪去所有杂色,转为纯粹的青色,边缘泛起冰冷的金属光泽。

双眼瞳孔拉长,变为青色竖瞳。

眼底隐有气流涡旋。

【存活判定……成功。】

【阶位跃迁已完成。】

【获得大阶位基础加成:全属性+20。】

【职业已定型:风暴巡天者。】

【名称:无名鹰身女妖】

【阶位:三阶】

【职业:风暴巡天者】

【属性:体质:30(10+20)、力量:32(12+20)、敏捷:67(27+20+20)、智力:39(14+20+5)、精神:32(12+20)】

【特性:风元素亲和、高空视觉、风暴箭、风暴之眼、御风而行】

【风暴之眼:动态视力提升十倍,可看穿同阶及以下的风系法术轨迹,并免疫致盲效果。】

【御风而行:永久驻留空中,体力消耗极低。飞行速度随风速叠加。】

风暴巡天者

林渊的视线从三名新晋三阶随从的面板上收回。

魔力池见底。

他翻动法典书页,目光穿过那些强力的战斗兵种卡牌。

最终,停留在角落里一张不起眼的卡片上。

它没有稀有种族的头衔。

但他对林渊来说具有相当重要的意义。


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