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关于收服


  

  其实,收服NPC是不会影响系统的正常动转的.

  以程远志为例,老程被收服后,系统自然会再刷出一个,否则你收一个程远志,我收一个张纯,搞到最后,其他玩家岂非要抓狂?要知手手设定的玩家虽不多,起码也以百万为单位计算,想那三国时期,有名有姓的也就几百人而已,僧多粥少,那里够分。

  其次,NPC被收服后的性质改变。

  再经程远志为例,收服前他是53级黄巾将领,被收服后等级清零,必须从1级练起,相当于收服他的玩家多了个得力帮手而已。手手的设定是,有名有姓的人物,每名玩家只可收服一次,不会出现不改初衷带着两名程远志招摇过市的情况,那样的话,岂不让他美死?而各类军士、怪物,则可以重复收服,这将是玩家组建军队的主要来源。

  第三,NPC不会下线。

  因为NPC是基于系统自身的一部分,因此,在玩家下线时,NPC并不会下线,玩家可以在下线前给以指令,NPC可以自动执行玩家指令。仍以程远志为例(老程:我不干,我要加班费!六只手:好啦好啦,白天3块钱,晚上加班给4块好了。老程:就不!我要白天4块,晚上3块!六只手:佩服啊佩服,你说昨样就昨样好了````),不改初衷可以在下线前命老程去打草人升级,至于为什么是打草人而不是别的,因为草人不会还击,安全性高嘛!

  最后,NPC的装备。

  NPC被收服后,有等级限制的装备清除,无等级限制的保留。还是以老程为例(老程:汗啊,刚刚我被人玩了,5555555),他的啮环刀无等级要求,所以可以保留,但一身的战甲有等级要求,所以清除。;


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