回复问题
这里回复一下几个问题。
第一,主角不是一个,而且这几个主角虽然会较强,但决不是最强。对手很差的话,主角总是一刀一个,那大家看来没劲,我写来也没劲,所以我才竭力在十虎的配合上下功夫,以无间的配合对抗强大的对手,而不是搞出个蓝波来大开杀戒。基于此,为六只手设计了两位师弟。
第二,主角有一点点幸运,但至少我会解释得通,我不喜欢莫名其妙让主角变得天下第一,那样少了很多奋斗的乐趣。就像玩单机游戏,把主角的资料改得恐怖无比,那样怎会有破关的成就感?
主角的运气不是很好,甚至可以说是很烂,我会让主角不断接受考验,不断地通过自己的努力,慢慢的强大。
在我已经写好的章节里有几句话,先拿来给大家看看:
“我要永远不挂、等级第一、经验翻番、宝物狂暴、怪物见我就等死、美女见我就等泡、钞票多得用不掉、龙宫请我去探宝,还有领地、官职……”
“你出钱买下这游戏就行了,自己爱昨改就昨改,都让你改成这样,别人还玩屁啊。”
(第十八章某两人的对话)
不是说这种形式就一定不好,只是我不喜欢这样写而已,所以,我一定会好好地虐待几位主角的,嘿嘿。
第三,至于已经十多章了还没公测,我的想法是,只要情节有趣,在游戏的哪个阶段,就一定很重要吗?在内测期间十虎与南宫兄弟、六只手患难相知,再在公测中各有际遇,最后在收费后大展雄风,我甚至还认为这内测一段不是太多,而是太少,倒是要对那些心急的朋友说抱歉了。
我计划把这部书写长,只要诸位看官支持,我会一直写下去,直到诸位看官帮我想到一个完满的结局。
第四,对游戏的设定,我是尽量少提,除非情节需要。因此很多地方对游戏中发生的现象留下了解释的伏笔,只要耐心地看过了,不难发现用意,希望诸位看官在体会到手手一处处的良苦用心后,发出会心一笑。
第五,令狐老葱兄提了很多好意见,也有的想法与我后面写好的章节不谋而合,但为了不致泄密太多(令狐老葱狂怒:切!你当你写的东东是宝啊!),不敢再作详解,在此专致谢意!
以老话结尾,欢迎多提宝贵意见!
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