第43章 等级越高,刷级越快
漩涡水牢是单体锁定技能,没有太多花里胡哨的介绍,但其效果离谱到一种夸张的程度。
这个水牢虽然不能对群,但对单的压制效果就这么说吧,只有世界boss这个级别的存在能够免疫。
常规的野外boss,副本boss,只要技能里没有控制免疫特化这个词条,也会被硬生生禁锢控制五秒。
而漩涡水牢的熟练度获取方式不同于水珠连射的补刀,也不同于水爆弹的溅射群伤,而是命中目标的等级和品阶。
王印一边刷火史莱姆,偶尔放一个漩涡水牢,但获取的熟练度都是稳定1点。
而他本人现在达到了五级,和熔岩矿洞里等级最低的火史莱姆等级持平,可熔岩矿洞里的火史莱姆等级最高是LV.10。
他用各种方式尝试过一轮,例如禁锢不同等级的火史莱姆,例如把一只火史莱姆消耗到刚好被漩涡水牢五段伤害击杀的血线。
可无论是补刀还是没补刀,无论是等级低或者高,每释放一次漩涡水牢获得的熟练度加成都是1。
王印的内心立刻有了更多的猜测,在漩涡水牢不可对多个目标产生效果的情况下,它的对单特化效果应该才是重点。
因此,王印得出结论,漩涡水牢想要获得2~3甚至更高的熟练度提升,就必须禁锢更加高阶段的目标。
例如精英怪、野外boss怪、副本精英和副本boss,甚至更高等级的统领级……
以此类推……
当王印反应过来的时候,他就不打算继续拿小怪刷漩涡水牢的熟练度了,主要是消耗大的同时还很耗蓝。
吟唱时间过长、且期间无法使用普通攻击协同作战,伤害为单体持续输出,倍率方面甚至不如[水爆弹]。
可以看出漩涡水牢是一个彻底的功能性技能,它的主要效果就是禁锢、沉默、破甲这三个效果。
想要快速刷怪获取经验值,普通攻击的熟练度,这个技能的等级和熟练度就必须停止获取,进度二选一。
王印自然是以提升自身等级和属性为目的,而且普通攻击熟练度提升对他也有好处,毕竟谁不想玩个法师左拳伤害高,右拳高伤害呢?
王印不断击杀火史莱姆获取7~42不等的经验值,距离他等级来到LV.6也是越来越近。
整个熔岩矿洞他几乎是横冲直撞,火力覆盖把火史莱姆按在地上抽,掉落的火元素结晶碎片数量正在不断垒砌。
其实火元素结晶碎片对于王印是真的没有一点用处,这种东西卖给炼金术士对方都是会压价收购的。
但为了升级效率,他也只能捏着鼻子认了,毕竟他总不可能去找水史莱姆打架吧?那个水元素抗性太高了,除非王印愿意消耗技能栏去学习其他技能。
就像是他现在转职成[潮汐信徒]不会继续击杀水史莱姆一样,现在的玩家玩普通火法师,也不会来熔岩矿洞刷火史莱姆。
哪怕在这个环境里火元素伤害增伤25%,可火史莱姆的火元素抗性是75%,抵消掉加成近乎50%的免伤,再加上本就不算低的法术抗性。
哪怕是一级拥有2点根骨的王印,也不会想不开来刷火史莱姆,至于挖矿的普通玩家,也不会想要深入这里。
因为玩家虽然只会受到1%的感知共享并免疫极端痛苦,但熔岩矿洞这么热是真的很难受的,而且火史莱姆的伤害可不低。
寻常玩家被两三只火史莱姆围住了基本只能等死,因为它们的攻击间隔是要比水史莱姆快的,输出也更高。
王印现在能刷得这么爽,是因为他同样是中远射程外加高爆发和高频率,火史莱姆在他面前根本放不出任何技能。
就算放了技能,他也能通过走位躲避,毕竟火焰弹飞行期间也是需要一点时间的。
贴脸闪避和隔着十几二十米闪避的难度完全不是一个量级,更别说魔法造物目标大,易捕捉,不像是弓箭手的箭矢咻的一下就窜过来了。
所以,熔岩矿洞的玩家一般在外围出没,鬼鬼祟祟敲点矿石就走,一般不会主动招惹火史莱姆,除非有任务。
而王印则不同,他直接闯入了熔岩矿洞的最深处刷怪,这里的火史莱姆平均等级都在8级以上,经验值高而且怪物的密度大。
他以平均每分钟击杀5只火史莱姆的速度刷级,过了二十几分钟后,等级就从LV.5提升至LV.6。
果然是等级越高属性越高,属性越高秒怪越快,秒怪越快升级越快,经验值和技能熟练度都在短时间内嘎嘎涨。
重复着同一件事的王印丝毫没感觉到无聊,毕竟那噌噌往上涨的经验值和熟练度就是最好的反馈。
两小时后,此刻的时间已经来到了开服第二天的中午,王印也顺利将水珠连射和水爆弹的熟练度都提升至LV.3,自身等级也来到了LV.8。
王临 等级8(96/4000)职业:潮汐信徒
生命值780/780
魔力值1750/1650+100
力量78
敏捷78+10
耐力78
精神165
自由属性点:0
根骨+8
幸运+1
普通攻击1:水珠连射LV.3[6/1000]消耗9点魔力值,吟唱0.5秒,从手中射出水珠,对目标造成40+45%点精神属性的水元素伤害。
每0.8秒至多可以发射1枚水珠,持续17秒,发射期间每秒消耗2点魔力值。
水珠连续命中敌人时会叠加破韧效果,连续命中三次必然造成[初级技能打断]效果,可压制常规技能的[初级免控]效果。
吟唱时间:0.5秒
射程:27米
最长持续时间:17秒
冷却时间:无
普通攻击2:水爆弹LV.3[9/1000]消耗20点魔力值,吟唱3.8秒,凝聚出一枚水爆弹攻击目标,可造成300+600%精神属性的水元素伤害。
并在命中目标后产生爆炸震荡,对半径5米内的目标造成600%~1%的溅射伤害。
水爆弹有20%的概率眩晕目标1.2秒,溅射伤害根据距离造成50~1的敏捷和法术抗性削减,持续五秒,不可叠加。
施法时间:3.8秒
射程:27米
冷却时间:无
技能:漩涡水牢LV.1[11/100]
王印现在的普通攻击伤害非常夸张,哪怕是水珠连射的单段伤害都达到了114点。
加上20%的水元素伤害增幅,10%水元素伤害增幅,其实际伤害是114×1.2×1.1,这些伤害增幅都还是额外乘区。
而水爆弹的倍率更是来到了300+1200%精神属性,其基础伤害就是2280,而且还附带爆炸溅射范围伤害和破甲、眩晕、减速等多重效果。
10级的火史莱姆也才1250点生命值,吃下王印这一发水爆弹也是必死无疑,只能说吟唱时间长有长的道理,高风险高回报莫过于此。
就当王印就这么打算一直刷到10级的时候,熔岩矿洞里的几个一些岩浆池猛地颤抖了起来。
几秒后,一只体型非常庞大的火史莱姆,从岩浆池里蹦了出来。
原本脸色平静带着些许满意笑容的王印,在看到这一幕后先是表情凝固,然后便露出了更加肆无忌惮的笑容!
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